Observation - 为啥太空中总出事儿?

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》开发团队)新作的前瞻,所以如果看过这篇前瞻的话,大致应该对这款《观察(Observation)》有程度的了解……本来身处太空就要面对无边无际的浩瀚,而作为一个 AI,除了使用飞球可以到处飞以外(可惜这部分操作可以说是不佳……虽然一个舱内会有多个摄像头,可以自由切换,但是这几个摄像头每一个都观察范围有限,这更加强了这种感觉

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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冒险→繁殖终于开始心心念念的建造部分,我们终于可以自己摆放房间和路径!……每一个一个决定,一一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标。……没有什么是一句话就可以解决的,如果可以,那岂不是人人都成功

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

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一个主要的原因是我缺乏刻画细节的能力,小尺寸能够糊弄过去,大尺寸就不行了。……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合战斗想法,这样实现难度会更高。……不过这样做能够给游戏带来一的操作性(同时也满足我想要画像素战斗动画的欲望下周开发计划初步实现战斗系统好了

黑帝斗者(DarkFighter)

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融合八方旅人的战斗系统和类似黑帝斯的rogelike元素游戏一共七个章节,通过一个一个区域,让主角到达地狱……天赋系统通过黑水晶(游戏中的一种货币)增强的天赋永久保留,也可以随时重置。……store.steampowered.com/app/1680050/_/游戏交流2群:588184539 游戏特性: 融合回合战斗和

活尸战棋(Wanna Survive)

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支援翻译系统一个方便热心玩家自行翻译其擅长的语言以帮助游戏推广到不同语系国家用简单系统使用方式:1.……FIGHT关卡中以回合战斗呈现,但不同于传统战棋常见的肉盾在前,师在后的游戏方式。……玩家必须依照各角色不同的攻击模式和站位移动来拟定该局策略,要先杀死活尸让被抓住而不能反击的同伴可以行动

雪皑皑梦沉沉 —— 原版古朴高难度RPG(A Winter Story)

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原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售!。……特色见证一个关于战斗、冒险和思念的冬天——简明的第一人称回合战斗想象的人物和关系在两个国家的人生时光一个活泼……了解情况或者找到目的地研究迷宫、敌人和规律,触发开关,打开相关的门完成游戏的角色请求的任务你需要提升到一的等级才能在下一个迷宫中不至于轻易被打败

幻想水浒传 IV(Suikoden IV)

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而一般的战斗中,和普通的 RPG 回合战斗没有多大区别,只是在细节上有自己的特色罢了。……当获得足够的经验值升级时,能自动满体力。……(这也是 FANS 们乐于收集 108 星的动力之一

星球守护者(The Solaroid)

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-探索, 输入一个坐标,让“寻星者”去宇宙里寻找有更多资源的星球(有些有装备,有些有水晶,有些还有矿等……-挂机元素, 发现有矿藏的星球后,就可以派挖矿机器人去挖矿哦,离线也有资源可拿。……游戏背景:2837年,地球附近出现了一个虫洞

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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建造→冒险→繁殖终于开始心心念念的建造部分,我们终于可以自己摆放房间和路径!……每一个一个决定,一一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标。……没有什么是一句话就可以解决的,如果可以,那岂不是人人都成功

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